MSI RX 5700 XT EVOKE 开箱测试

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AMD虽然于7月7日发布了RX 5700系列,不过第一时间都只有公版,可能有些玩家偏好公版,但相信应该有更多玩家偏好非公版,毕竟RX 5700系列仍然是使用鼓风扇,在噪音以及温度控制上并不如一般专版,而且专版除了较为安静之外,有部分是超频版本,频率比较高,相对性能也增加一些,不过相对较好的散热器、较高的频率,价格也就高一些。

AMD于今天晚上9点正式解禁了RX 5700系列非公版,第一时间入手的是先前有曝光的MSI RX 5700 XT EVOKE,这算是MSI新的系列,香槟金的外观确实让人耳目一新。外盒左下角可以看到是OC超频版。

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MSI RX 5700 XT EVOKE主要特色,采用的风扇一样是TORX FAN 3.0,散热器铜底加上热导管设计,有金属强化背板。
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除了显卡之外还有说明书、感谢函等。
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MSI RX 5700 XT EVOKE的长度并不会太长,散热器长度不含IO档板约23.5公分。
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风扇贴有Zero Frozr的贴纸使用请移除,支持0dB完全静音,工作温度在60度,低于这温度风扇不会运转。
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MSI RX 5700 XT EVOKE的外观质感还不错,整体是香槟金雾面,外框架是铝合金材质,没有任何灯效。
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中间风扇是两颗9.5公分。TORX FAN 3.0的叶扇上有一些立体突起的造型,可以增加气流往下导引。
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底部可以看到有外露的热导管。
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后方有几何镂空的通风孔。
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顶部前缘也有几何镂空的通风孔与后方造型相呼应。另外中间到后段好像少了块饰板,这部分也裸露的太豪迈了点。
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只能说裸露也是一种造型。
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需要8+6pin供电。
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背面有铝合金材质的强化背板,上缘弧度弯折与顶部相连接,感觉很有整体性。
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输出端口有3个DP、1个HDMI。
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散热器在供电的部分也有粘贴导热贴辅助散热。
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金属背板没有与背部接触,甚至还了一层绝缘膜。
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PCB比公版要小一点,供电相数一样是7相,內存的部分有8颗,组成8GB,上面皆贴有贴片接触散热器导热。
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內存是Micron GDDR6颗粒编号9JA77 D9WCW,速度14Gbps。
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AMD 7nm制程RDNA构架Navi 10核心芯片,40组CU运算单元、2560个串流处理器,公版预设核心频率最高为1905MHz,而MSI这张EVOKE是2034MHz。
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散热器有4根6mm热导管以U、S型方式穿插散热鳍片,中间GPU的位置是铜材质镀镍处理。
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散热鳍片是有一定厚度的。
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测试平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI RX 5700 XT EVOKE
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit

测试平台处理器为Core i7-8700K,直接超频4.8GHz,CPU电压设为1.31V。

基本 Benchmark 性能

3DMark Fire Strike Extreme:11700
Graphics score:12641
Physics score:20773
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3DMark Fire Strike Ultra:6085
Graphics score:6064
Physics score:20601
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3DMark Fire Time Spy:8968
Graphics score:9011
Physics score:8732
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3DMark Fire Time Spy Extreme:3987
Graphics score:3983
Physics score:4014
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Unigine Valley Benchmark:117.9
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游戏性能测试

《刺客信条:起源》

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直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:68
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3840×2160:42
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《刺客信条:奥德赛》
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直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:56
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3840×2160:34
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《极地战嚎5》
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直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:102
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3840×2160:52
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《FINAL FANTASY XV》
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FINAL FANTASY XV的Benchmark测试软件,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:5944
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3840×2160:3635
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《侠盗猎车手V》
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图像设定全开或最高,进阶图像开启长阴影、高分辨率阴影、飞行时启用高画质串流,进阶视野与阴影距离则是调至最低,反锯齿FXAA开启、MSAA关闭。测试项目为游戏自带的Benchmark,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440 Pass 1:108.3
3840×2160 Pass 1:60.3
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《古墓奇兵:崛起》
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直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:97.91
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3860×2160:51.90
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《古墓奇兵:暗影》
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直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:68
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3860×2160:38
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温度与功耗

裸测平台,室温27度,空调。

待机时核心温度在52度,风扇转速0,还未到工作温度。(GPU-Z误判转速37%,实际上是没有转动。)

待机时全机功耗为78W。

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执行Furmark烧机测试,温度最高控制在91度左右,不过可以看一下GPU-Z的部分,GPU温度有两种,正常温度是73度,一个是Hot Spot的温度,也就是整个芯片的最高温度点,Furmark所抓的是Hot Spot的温度。

测得平均张数是138,最大张数是140,差异不大,几乎没因为温度控制而掉速。

执行Furmark烧机测试时全机最高功耗约329W。

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超频测试

稍微测了一下,这张MSI RX 5700 XT EVOKE核心可以拉到2100MHz,內存从1750MHz拉到1900MHz过测3DMark。以下括号为预设值成绩。括号后面为预设值的成绩。

3DMark Fire Strike Extreme:12165(11700)+4%
Graphics score:13172(12641)+4.2%
Physics score:20909(20773)
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3DMark Fire Strike Ultra:6306(6085)+3.6%
Graphics score:6294(6064)+3.8%
Physics score:20684(20601)
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3DMark Fire Time Spy:9274(8968)+3.4%
Graphics score:9384(9011)+4.1%
Physics score:8702(8732)
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小结

AMD RX 5700 XT在性能上所对应的是RTX 2070,不过老黄也杀出了Super来应对,但不管如何,也就是价钱层级之分,不可能推了Super就一样价,毕竟RTX 2070以及RTX 2070 Super目前是并存,价钱也是高了一级,RX 5700 XT目前撰稿同时非公版还未看到售价。

比较多人所期待的是非公版的散热,MSI RX 5700 XT EVOKE上面Furmark温度是控制在91度,比公版110度是要好不少,或许这样的数字看来惊人,不过对于此疑问AMD官方也在自家Blog上解释,RX 5700系列是有一组传感器,分别于不同的物理位置,会以最高温度点为Hot Spot,而Furmark所抓的温度就是这个,这部分上面温度测试时GPU-Z上可以看到,烧机时Hot Spot在92度,其他物理位置是73度,相差有20度,这也是之所以AMD说110度是合理且规范之内,以正常来看公版烧机大概就是在90度左右,而RX 5700 XT EVOKE这张温度控制可以在73度,低了不少。

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