MSI RX 5700 XT EVOKE 开箱测试

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AMD虽然于7月7日发布了RX 5700系列,不过第一时间都只有公版,可能有些玩家偏好公版,但相信应该有更多玩家偏好非公版,毕竟RX 5700系列仍然是使用鼓风扇,在噪音以及温度控制上并不如一般专版,而且专版除了较为安静之外,有部分是超频版本,频率比较高,相对性能也增加一些,不过相对较好的散热器、较高的频率,价格也就高一些。

AMD于今天晚上9点正式解禁了RX 5700系列非公版,第一时间入手的是先前有曝光的MSI RX 5700 XT EVOKE,这算是MSI新的系列,香槟金的外观确实让人耳目一新。外盒左下角可以看到是OC超频版。

MSI RX 5700 XT EVOKE主要特色,采用的风扇一样是TORX FAN 3.0,散热器铜底加上热导管设计,有金属强化背板。

除了显卡之外还有说明书、感谢函等。

MSI RX 5700 XT EVOKE的长度并不会太长,散热器长度不含IO档板约23.5公分。

风扇贴有Zero Frozr的贴纸使用请移除,支持0dB完全静音,工作温度在60度,低于这温度风扇不会运转。

MSI RX 5700 XT EVOKE的外观质感还不错,整体是香槟金雾面,外框架是铝合金材质,没有任何灯效。

中间风扇是两颗9.5公分。TORX FAN 3.0的叶扇上有一些立体突起的造型,可以增加气流往下导引。

底部可以看到有外露的热导管。

后方有几何镂空的通风孔。

顶部前缘也有几何镂空的通风孔与后方造型相呼应。另外中间到后段好像少了块饰板,这部分也裸露的太豪迈了点。

只能说裸露也是一种造型。

需要8+6pin供电。

背面有铝合金材质的强化背板,上缘弧度弯折与顶部相连接,感觉很有整体性。

输出端口有3个DP、1个HDMI。

散热器在供电的部分也有粘贴导热贴辅助散热。

金属背板没有与背部接触,甚至还了一层绝缘膜。

PCB比公版要小一点,供电相数一样是7相,內存的部分有8颗,组成8GB,上面皆贴有贴片接触散热器导热。

內存是Micron GDDR6颗粒编号9JA77 D9WCW,速度14Gbps。

AMD 7nm制程RDNA构架Navi 10核心芯片,40组CU运算单元、2560个串流处理器,公版预设核心频率最高为1905MHz,而MSI这张EVOKE是2034MHz。

散热器有4根6mm热导管以U、S型方式穿插散热鳍片,中间GPU的位置是铜材质镀镍处理。

散热鳍片是有一定厚度的。

测试平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI RX 5700 XT EVOKE
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit

测试平台处理器为Core i7-8700K,直接超频4.8GHz,CPU电压设为1.31V。

基本 Benchmark 性能

3DMark Fire Strike Extreme:11700
Graphics score:12641
Physics score:20773

3DMark Fire Strike Ultra:6085
Graphics score:6064
Physics score:20601

3DMark Fire Time Spy:8968
Graphics score:9011
Physics score:8732

3DMark Fire Time Spy Extreme:3987
Graphics score:3983
Physics score:4014

Unigine Valley Benchmark:117.9

游戏性能测试

《刺客信条:起源》


直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:68

3840×2160:42

《刺客信条:奥德赛》

直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:56

3840×2160:34

《极地战嚎5》

直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:102

3840×2160:52

《FINAL FANTASY XV》

FINAL FANTASY XV的Benchmark测试软件,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:5944

3840×2160:3635

《侠盗猎车手V》

图像设定全开或最高,进阶图像开启长阴影、高分辨率阴影、飞行时启用高画质串流,进阶视野与阴影距离则是调至最低,反锯齿FXAA开启、MSAA关闭。测试项目为游戏自带的Benchmark,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440 Pass 1:108.3
3840×2160 Pass 1:60.3

《古墓奇兵:崛起》

直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:97.91

3860×2160:51.90

《古墓奇兵:暗影》

直接使用内置的Benchmark性能测试,画面套用最高设定,分别测试2560×1440以及3860×2160两种分辨率。

2560×1440:68

3860×2160:38

温度与功耗

裸测平台,室温27度,空调。

待机时核心温度在52度,风扇转速0,还未到工作温度。(GPU-Z误判转速37%,实际上是没有转动。)

待机时全机功耗为78W。

执行Furmark烧机测试,温度最高控制在91度左右,不过可以看一下GPU-Z的部分,GPU温度有两种,正常温度是73度,一个是Hot Spot的温度,也就是整个芯片的最高温度点,Furmark所抓的是Hot Spot的温度。

测得平均张数是138,最大张数是140,差异不大,几乎没因为温度控制而掉速。

执行Furmark烧机测试时全机最高功耗约329W。

超频测试

稍微测了一下,这张MSI RX 5700 XT EVOKE核心可以拉到2100MHz,內存从1750MHz拉到1900MHz过测3DMark。以下括号为预设值成绩。括号后面为预设值的成绩。

3DMark Fire Strike Extreme:12165(11700)+4%
Graphics score:13172(12641)+4.2%
Physics score:20909(20773)

3DMark Fire Strike Ultra:6306(6085)+3.6%
Graphics score:6294(6064)+3.8%
Physics score:20684(20601)

3DMark Fire Time Spy:9274(8968)+3.4%
Graphics score:9384(9011)+4.1%
Physics score:8702(8732)

小结

AMD RX 5700 XT在性能上所对应的是RTX 2070,不过老黄也杀出了Super来应对,但不管如何,也就是价钱层级之分,不可能推了Super就一样价,毕竟RTX 2070以及RTX 2070 Super目前是并存,价钱也是高了一级,RX 5700 XT目前撰稿同时非公版还未看到售价。

比较多人所期待的是非公版的散热,MSI RX 5700 XT EVOKE上面Furmark温度是控制在91度,比公版110度是要好不少,或许这样的数字看来惊人,不过对于此疑问AMD官方也在自家Blog上解释,RX 5700系列是有一组传感器,分别于不同的物理位置,会以最高温度点为Hot Spot,而Furmark所抓的温度就是这个,这部分上面温度测试时GPU-Z上可以看到,烧机时Hot Spot在92度,其他物理位置是73度,相差有20度,这也是之所以AMD说110度是合理且规范之内,以正常来看公版烧机大概就是在90度左右,而RX 5700 XT EVOKE这张温度控制可以在73度,低了不少。

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